yes, therapy helps!
Vaizdo žaidimų sutrikimas: naujas psichinis sutrikimas pagal PSO

Vaizdo žaidimų sutrikimas: naujas psichinis sutrikimas pagal PSO

Balandis 28, 2024

Mūsų elgesys vystosi tuo pačiu metu, kai mūsų kultūra ir visuomenė vystosi, todėl ne absurdiška manyti, kad šių pokyčių šaknis atsiranda naujiems sutrikimams ar susijusiems psichologiniams pokyčiams. Tai yra vaizdo žaidimų sutrikimo atvejis.

Prieš kelis dešimtmečius beveik neįmanoma manyti, kad vaizdo žaidimas gali sukelti psichologinį sutrikimą , Vis dėlto didėjantis vaizdo žaidimų platinimas ir jų prieinamumas sukėlė PSO apsvarstyti, ar tai gali būti psichinės ir fizinės žmonių sveikatos problema.

  • Susijęs straipsnis: "Aštuoni svarbūs psichologiniai aspektai, susiję su vaizdo žaidimais"

Ar vaizdo žaidimų sutrikimas yra nauja būklė?

Praėjusį gruodį PSO išleido naują psichologinę būklę, labai susijusią su tuo metu: vaizdo žaidimų sutrikimas.


Tikra šios sąlygos būklė, kuri bus įtraukta į naująjį Tarptautinės ligų klasifikatoriaus (TLK-11) naująjį leidimą ateityje, plačiai diskutuojama mokslinių tyrimų ratuose; Tai yra vienas pirmųjų žingsnių, kuriuos organizacija imasi spręsdama, kad piktnaudžiavimas vaizdo žaidimais gali sukelti priklausomybes ar psichologinius pokyčius.

Po metų, kai PSO dirba su šios srities ekspertų grupėmis nuo 2005 m., Organizacija nusprendė, kad būtina priimti sprendimą šiuo klausimu, nes Narkomanija ar problemos, susijusios su piktnaudžiavimu vaizdo žaidimais jie vis dažniau psichologinės konsultacijos.


PSO pranešė, kad nors vis dar anksti atskleisti visiškai patikimus epidemiologinius duomenis, manoma, kad šis sutrikimas paveiktų žmonių skaičius svyruoja nuo 1 iki 10% visų suaugusiųjų.

Panašiai buvo nurodyta, kad nors šis sutrikimas yra daug labiau susijęs su jaunesniuoju gyventojų skaičiumi, tai nėra išskyrimo kriterijus, taigi tuo metu jis bus vienodai vertinamas visoms amžiaus grupėms.

Nors pats tai pripažįsta ir PSO dauguma gyventojų, manančių, kad jie yra įprasti žaidėjai, neturi jokių sutrikimų , rekomenduojama, kad šie žmonės kontroliuotų laiką, kurį jie skiria šiam hobiui, nes per didelis šių žaidimų naudojimas gali sukelti neigiamų padarinių, tokių kaip atsisakymas įpareigojimų, kasdienė veikla ar fizinės ir psichologinės sveikatos pokyčiai.


Taip pat specialistai iš įvairių sveikatos sričių taip pat skatinami stebėti ir pripažinti galimas piktnaudžiavimo vaizdo žaidimų pasekmes vaikų ir suaugusiųjų sveikatai.

  • Susijęs straipsnis: "Priklausomybė nuo vaizdo žaidimų: simptomai, priežastys ir gydymas"

Kokias funkcijas jis turi?

Atsižvelgiant į tai, kad tai yra neseniai sutrikimas, kuris vis dar yra tiriamas, PSO atstovai atskleidė, kad šiuo metu videogame sutrikimas neturės savo epigrafo kitame TBT-11 leidime, bet tai bus rasti skaitmeninių žaidimų diagnostikoje .

Todėl, nors galutinė apibrėžtis nebuvo nustatyta, buvo aprašyta šio sutrikimo charakteristikų ir elgsenos modelių serija.

Vaizdo žaidimų sutrikimas apibrėžiamas kaip elgesio modelis būdinga tai, kad trūksta kontrolės, kad reikia žaisti , suteikiant vis daugiau ir daugiau laiko, praleisto žaidžiant vaizdo žaidimus, kad kiti veiksmai ir interesai, kurie anksčiau buvo svarbūs asmeniui.

Toks elgesys apibrėžiamas kaip nuolatinis ar pasikartojantis, pastebėjęs laiko, kuris investuojamas į vaizdo žaidimus, didėjimą, nepaisant neigiamų šių padarinių. Tai reiškia, kad žmogus ir toliau žaidžia nepaisydamas kenksmingo jo poveikio.

Siekiant išvengti šio sutrikimo perdozavimo, PSO įspėja, kad, Šis elgesio modelis turi daug trukdyti kitose asmens gyvenimo srityse , Todėl turėtume labai paveikti tokias aplinkybes kaip darbo jėga, švietimas, šeima ar socialiniai reikalai.

  • Galbūt jus domina: "16 labiausiai paplitusių psichinių sutrikimų"

Kokie bus diagnostiniai kriterijai?

Kad nenormalus elgesys, susijęs su vaizdo žaidimų naudojimu ir piktnaudžiavimu, būtų laikomas sutrikimu ar liga, turi būti laikomasi šių trijų kriterijų.

Taip pat, kad būtų galima nustatyti vaizdo žaidimų sutrikimų diagnozę, problema turi būti įrodyta bent jau per 12 mėnesių , Tačiau PSO įspėja, kad labai rimtais atvejais laikas gali būti daug trumpesnis.

Trys kriterijai, į kuriuos reikia atsižvelgti diagnozuojant vaizdo žaidimų sutrikimus, yra šie.

1. Valdymo stoka

Pirmasis iš trijų kriterijų yra tas, kuris numato, kad asmuo turi būti Nepavyko savanoriškai kontroliuoti savo elgesio, susijusio su vaizdo žaidimais , Šis simptomas taip pat apima negalėjimą apriboti ir kontroliuoti žaidimo laiką.

2. Pirmenybė žaidimui

Per laikotarpį, kuriame išsivysto sutrikimas, žmogus padidina žaidimo prioritetą. Vietos nustatymas laikas, kuris investuotas į žaidimą prieš likusius įsipareigojimus asmens.

3. elgesio eskalavimas

Galiausiai trečiasis kriterijus nurodo, kad asmuo, paveiktas vaizdo žaidimų sutrikimų, turi patirti savo elgesio mastą, kuris ir toliau bus vykdomas, nepaisant to, kokį žalingą poveikį jis turi jo sveikatai. Neatsižvelgiant į žalą, kurią ji reiškia, pacientas tęs savo elgesį ar net padidins .

Ar buvo apibrėžtas gydymas?

Nepaisant visko, kas aprašyta aukščiau, kitą TBT-11 tomą, kurioje šis sutrikimas jau yra nenustato prevencijos ar gydymo gairių , taigi ji nepateikia kokių nors rekomendacijų šeimos nariams, specialistams ar institucijoms.

Tačiau PSO pabrėžia, kad šio sutrikimo įvedimas yra pirmasis žingsnis, kurį organizacijos ir specialistai turi apsvarstyti rengdami išteklius ir priemones šio sutrikimo prevencijai, gydymui ir reabilitacijai.

Kritikai įvedimą į ICD-11

Kaip tikėtasi PSO sprendimu aš neatgaviau kritikos kai kurie specialistai mano, kad tam tikros etiketės sukūrimas šiam elgesio modeliui yra pernelyg didelis.

Kai kurie sektoriai teigia, kad, nors tai yra elgesys, į kurį reikia atsižvelgti, jo įdiegimas diagnostikos vadove gali sukelti painiavą tarp specialistų ir jų šeimos narių, kurie yra tik vaizdo žaidimų entuziastai.

Kitas pavyzdys - tai Oksfordo universiteto atliktas tyrimas, kuriame nustatyta, kad nors vaikai daug laiko investuoja į vaizdo žaidimus, daugeliu atvejų jie gali sujungti šį hobį su likusi jo veikla ar įsipareigojimai, bet jo gyvenimo aspektai nėra pažeisti.


How to Stay Out of Debt: Warren Buffett - Financial Future of American Youth (1999) (Balandis 2024).


Susiję Straipsniai