yes, therapy helps!
Kompiuterija vaikams: 12 gudrybių išmokyti juos naudoti kompiuterį

Kompiuterija vaikams: 12 gudrybių išmokyti juos naudoti kompiuterį

Balandis 26, 2024

Mes gyvename labai kompiuterizuotame pasaulyje, ir nors tie, kurie gimė 1990-aisiais ar anksčiau, gyveno per tokį laikotarpį, kai šios technologijos dar nebuvo plačiai paplitę, šiandieniniai vaikai į pasaulį su jais atvyksta praktiškai su jais.

Tai yra vietiniai gyventojai, kurie ankstyvoje vaikystėje gali naudotis daugybe naujų technologijų naudojimo galimybių (tai, viena vertus, turi teigiamą poveikį, tačiau tuo pačiu metu taip pat nėra taip palankių ir net pavojingų pasekmių) ,

Tačiau tiesa ta, kad, nors kompiuterių naudojimas yra labai paplitęs, netgi tiems, kurie gimė šiandien, reikia ką nors mokyti juos naudoti atsakingai: mums. Štai kodėl visame šiame straipsnyje pakalbėkime apie kompiuterių mokslą vaikams , ir įvairūs gudrybės ar patarimai, padedantys jiems išmokti naudotis kompiuteriu.


  • Susijęs straipsnis: "Švietimo psichologija: apibrėžimas, sąvokos ir teorijos"

Kai kurie patarimai, kaip mokyti kompiuterinius mokslus vaikams

Toliau pamatysime kai kurie patarimai, padėsiantys vaikams patekti į kompiuterį , kad jie galėtų išmokti naudotis kompiuteriu. Žinoma, turime atsižvelgti į tai, kad priklausomai nuo amžiaus, išsivystymo lygio ar net vaiko interesų mokymosi būdas ir tempas gali labai skirtis.

1. Paleiskite pagrindus: pateikite kompiuterį ir skirtingus komponentus

Galbūt šis patarimas gali atrodyti akivaizdus ir net kvailas, tačiau daugelis žmonių mano, kad bet koks vaikas jau tiesiogiai žino ir supranta, kas yra kompiuteris. Kaip ir su suaugusiaisiais, yra didelių kintamųjų, susijusių su ankstesnėmis žiniomis.


Prieš pradėdami vertinti, kaip jį naudoti vaikams reikia suprasti, kas yra kompiuteris, pele ar klaviatūra , Taip pat kokia yra jo nauda ir kokia tai leidžia mums daryti, taip pat pagrindines medžiagos tvarkymo ir priežiūros priemones (pvz., Neplėstų vandens joje).

2. Naudoja kalbą, atitinkančią jų amžių ir supratimo lygį

Nepamirškime, kad mes kalbame apie vaikus, su kuo gebėjimas suprasti detales ir techninius elementus paprastai bus mažesnis nei suaugusiųjų su kompiuterio įgūdžiais. Reikia pakoreguoti kalbos tipą : gali prireikti naudoti analogijas ir palyginimus su elementais, kuriuos vaikai žino apie savo kasdienę veiklą, ir palaipsniui integruoti naujas žinias.

3. Pelės ir klaviatūros naudojimas

Ką nors labai paprastą, kad vaikai turėtų pradėti mokytis, kad galėtų sėkmingai naudotis kompiuteriu, yra naudoti pagrindines priemones, kurios padeda mums ją kontroliuoti: pelę ir klaviatūrą.


Turėkite omenyje, kad priklausomai nuo amžiaus, kuriuo jie mokomi juos tvarkyti Variklio valdymas gali būti daugiau ar mažiau tikslus , Šiuo požiūriu galime parodyti jums, kaip perkelti pelę, leidžia mums perkelti žymeklį ant ekrano, tada išmokti, kaip spustelėti jį. Gali būti, kad tai bent jau pradžioje galėtų tapti mažu vaiku žaidimu.

Kalbant apie klaviatūrą, žinant, kaip jį naudoti, pirmiausia reikia suprasti abėcėlę ir parodyti, kaip kiekvienas raktas generuoja kitą raidę, simbolį ar skaičių. Naudinga pradėti su raidėmis ir (arba) skaičiais, kuriuos vaikas žino, kad palaipsniui išplėsti likusios klaviatūros naudojimą.

Kiti raktiniai klavišai juos parodyti yra tarpas, Enter ir Escape. Turėkite omenyje, kad mokymasis naudoti klaviatūrą yra procesas, kuris neįvyksta per dieną: mes turėtume neturėti soties vaiko, jei mes matome, kad jis yra priblokštas , nes nors suaugusysis, pripratęs jį naudoti, gali atrodyti logiškas tiems, kurie niekada jo nenaudojo, tai gali būti iššūkis.

  • Galbūt jus domina: "Socialinių tinklų psichologija: nerašytas elgesio kodeksas"

4. Pradėkite naudotis programa

Kitas pirmasis žingsnis, kurį turi valdyti tas, kuris pradedamas kompiuterių mokslu, yra programos ar taikomosios programos sąvoka, taip pat tai, kad išmokti ją atidaryti ir uždaryti. Šiuo atžvilgiu pirmiausia Turėsime apibrėžti sąvoką ir išmokyti vaiko ieškoti jos kompiuteryje .

Vėliau turime padaryti jį suprasti, kad šias programas galima atidaryti ir uždaryti, taip pat tai, ką jie gali išgelbėti. Mažai mažai, mes ketiname parodyti jums šias operacijas ir padėti jiems juos patys.

5. Skatinkite piešinį naudodami "Paint"

Daugelis vaikų mėgsta piešti. Šia prasme tokios programos kaip "Paint" gali būti labai naudingos, tuo pačiu metu palengvinant ir didinant vaiko gebėjimą taikyti išankstines žinias padidina įgūdžius, kuriuos naudoja pelė ir klaviatūra , Taip pat galime parsisiųsti vaizdą, kurį vaikas gali sekti.

6Įdiekite ir naudokite edukacinius žaidimus

Mokymasis naudotis kompiuteriu neturi būti sunkus ir nuobodus. Gali būti naudinga įdiegti skirtingus internetinių žaidimų tipus arba įsigyti , dažnai su temomis ir simboliais iš serijos, žinomos arba sukurtos siekiant palengvinti mokymąsi kompiuteriu.

Reikia atkreipti dėmesį į tai, kad yra ir edukacinių žaidimų, leidžiančių vaikui ne tik smagiai mokytis naudotis kompiuteriu, bet ir padidinti jų žinių ar gebėjimų lygį tokiose srityse kaip specifinių stimulų nustatymas ir stebėjimas, koncentracija, tikslumas variklio valdymas arba kalbos ar matematikos naudojimas.

7. Naudokite teksto rengyklę

Vienas būdas, kuriuo vaikai gali išmokti naudotis klaviatūra, tuo pačiu metu naudojantis vienu iš dažniausiai naudojamų dalykų, kuriuos mes suteikiame kompiuteriui, yra išmokyti juos atidarykite ir naudokite tekstų rengyklę, pvz., "Microsoft Word" ar net "Notepad" .

Šia prasme mes galime pasiūlyti, kad jūs parašytumėte savo vardą, daiktą, spalvą ar mėgstamą gyvūną arba papasakok mums, kaip praėjo jūsų diena, ir pabandykite jį parašyti mūsų pagalba. Jei tai yra šiek tiek vyresnio amžiaus, galime pasiūlyti, kad parašytumėte laišką arba sveikinote.

8. Naršyk su jais

Galbūt vienas iš svarbiausių patarimų yra tai, kad vaikų mokymasis kompiuteriais bus aukštesnės kokybės, tuo labiau jie pasidalijami su referenciniu skaičiumi.

Padėti jiems ištirti kompiuterių mokslo sritį ne tik leis mums parodyti jiems, kaip naudoti pačią kompiuterį: rodome kažką naujo ir nežinomo, kad tuo pačiu metu galėtų tapti mažu nuotykiu sukuria sąveiką, kuri leidžia stiprinti tarpasmeninius ryšius su jais , Tai taip pat leidžia vaikui pamatyti, kaip informacinis skaičius sąveikauja su informacinėmis technologijomis.

9. Nustatykite ribas

Kompiuterių mokslas yra labai naudinga priemonė, tačiau, kaip mes visi žinome, ji taip pat turi savo riziką ir trūkumus. Būtina nustatyti ribas, kurios gali ir ko negalima padaryti su kompiuteriu, ir kiek laiko jie gali būti su juo. Be šių ribų gali prireikti įdiegti tam tikrą tėvų kontrolę užkirsti kelią prieigai prie turinio, netinkamo jų amžiui, arba susisiekti su nežinomiems asmenims.

10. Naudokitės internetu

Anksčiau ar vėliau vaikai turės išmokti naudotis tinklu. Šia prasme būtina, kad jie suprastų ne tik tai, kas yra jų galimas naudojimas ir rizika, bet ir patartina įdiegti tam tikrą filtrą ar tėvų kontrolę, kuris užkerta kelią prieigai prie blogų svetainių. Sužinokite, kaip jį naudoti Gali būti naudinga paaiškinti, kokia yra naršyklė ar paieškos variklis , ir ieškoti internete galite naudoti kai kurias savo pomėgius.

11. Paaiškinkite riziką

Kitas aspektas, į kurį reikia atsižvelgti, yra tai, kad vaikams reikia paaiškinti ne tik naujų technologijų naudojimo pranašumus, bet ir jų riziką: jei jie nežino, kad jų naudojimas turi tam tikrų pavojų, jiems bus sudėtinga naudoti strategijas užkirsti kelią jiems. Tai nėra jų išgąsdinimo klausimas, bet ir jų priėmimas, kad mes turime būti atsargūs, naudodamiesi naujomis technologijomis.

12. Padaryk patirtį įdomus

Galiausiai, pagrindinis patarimas vaikui teigiamai bendrauti su kompiuterių mokslu yra tai, kad jis mano, kad mokymasis apie jo naudojimą yra kažkas pageidaujamo, įdomus ir reiškia teigiamą ryšį su savo pranešėjais.

Tai paskatins jaunuolį mokytis , o priešingai, jei mes esame kritiški savo sugebėjimuose arba bandome priversti juos mokytis daryti dalykus ritmu ir konkrečiu būdu, bus gana tikėtina, kad jie atmetė ne tik kompiuterio naudojimą, bet ir mūsų indikacijas (ir įspėjimus) apie tai

Bibliografinės nuorodos:

  • UNESCO (2006). Tarptautinė standartinė švietimo klasifikacija. ISBN 92-9189-037-5.

CS50 2016 Week 0 at Yale (pre-release) (Balandis 2024).


Susiję Straipsniai